個人でどう思おうと勝手だけど他人がそれを非難するのも勝手
結果自分がその場に残りづらい状況を招くのはそいつの周りと摩擦を起こさない能力が足りないだけだと思う
伊集院ったらアレだな、
「よく『ゲームなんか時間の無駄だ!』って言う人がいるけど、ボクはこう言いたい。
『いや何を怒ってるのか知りませんけど、ボクはその時間を楽しく潰したいんですよ』って」
とかいう発言が頭に残ってる。
— 2chコピペ保存道場 伊集院を心の底から頭がいいなあと感心した話 (via hisaruki) (via tyzm) (via mimin, petapeta)
2009-01-10 (via gkojay) (via error888) (via petapeta) (via fukumatsu) (via ipodstyle) (via miopenguin) (via quote-over100notes-jp) (via enjoylivingordie) (via kimegao) (via edieelee) (via ryusoul) (via futa) (via lovecake) (via gkojax) (via hsmt) (via chiisanaehon)
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460 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:17:17.89 ID:8pJBr6atねえねえ、素敵って魅力みたいなステータス?
あげてなんか意味あるの?
473 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:17:50.81 ID:WeFLtGaU>>460
(ネタ、だよな)
486 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:18:32.71 ID:sjoDHXow>>460
さ・・・素敵
531 460 2013/10/29(火) 21:20:42.61 ID:8pJBr6atあ、すみません
自決しました
537 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:21:02.71 ID:kFRrEjzG>>531
葬式には呼べよ
547 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:21:38.36 ID:f1AcwT9b>>531
何も死ぬことはなかろうに…
562 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 21:22:14.70 ID:FzU5XdUU>>531
いさぎよいな
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/11(金) 18:41:16.05 ID:/J4sf9Ub >>328
バランスっていうのは上方修正でバランスを取ってください
面白く無いです
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/11(金) 18:43:20.13 ID:rZYrWcnO >>373
上方修正だけで面白くするってのは無理
インフレゲーがお好き?
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/11(金) 18:44:59.22 ID:abfkN1X7 >>389
CIVの有名な話で
一時的に経済力が停滞する「暗黒期」なるものを導入したかったが
テストプレイすると非難轟々だった
かわりに一時的に経済力が増加する「黄金期」を導入したら非常に評判が良かった
結論
人はインフレゲーを好む
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/11(金) 18:48:31.23 ID:xzbrw3ff >>401
WoWで休憩しないと経験値半分にしたら避難轟々になったから
経験値データを半分にした上で休憩すると200%になったらみんな喜んだなんてのもあるね
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20100312060/
バランスっていうのは上方修正でバランスを取ってください
面白く無いです
上方修正だけで面白くするってのは無理
インフレゲーがお好き?
CIVの有名な話で
一時的に経済力が停滞する「暗黒期」なるものを導入したかったが
テストプレイすると非難轟々だった
かわりに一時的に経済力が増加する「黄金期」を導入したら非常に評判が良かった
結論
人はインフレゲーを好む
WoWで休憩しないと経験値半分にしたら避難轟々になったから
経験値データを半分にした上で休憩すると200%になったらみんな喜んだなんてのもあるね
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